RSS
/
/
Análisis de Crackdown - Xbox 360
Cuando oímos hablar de este juego, lo primero que conocimos fue el hecho de que llevaba una invitación para poder participar en la beta de Halo 3, sin embargo, CrackDown es un juego sorprendemente bueno y que ofrece a los jugadores acción, libertad y la posibilidad de tener casi total impunidad.
Y aunque sabemos que el argumento casi es una excusa para el juego, hay que admitir que es realmente espectacular en todos los sentidos. Un título que ya desde el inicio hay que recomendar, aunque veamos todas sus opciones, que son muchas, así como el argumento del juego.
Pacific City en peligro
Pacific City es la ciudad donde se desarrolla toda la acción del juego. Esta ciudad ultramoderna tiene un auténtico problema de mafias, puesto que tres bandas se reparten completamente la ciudad. Cada una de estas mafias no es más que una representación de las mafias en le mundo real. La violencia latinoamericana, la mafia del este de Europa y los Yakuza están representadas con otros nombres, pero están allí.
Lo peor es que en Pacific City ya ni la policía es capaz de superar todos los problemas existentes que hay y, por lo tanto, es necesario tomar medidas extraordinarias ante tanto peligro. ¿Cómo hacerlo? Sencillo, creando la Agencia, un estamento con un poder casi absoluto y cuyos miembros son los Agentes, humanos genéticamente alterados que son capaces de hacer hazañas fuera de lo común. Tú eres uno de ellos y, sin duda, verás el peligro que lleva enfrentarse por ti sólo a toda la mafia de una ciudad.
Un desarrollo único
Inicialmente, cuando ves CrackDown en anuncios o en demos puedes pensar que se trata de un juego que, simplemente es una copia de la serie Grand Theft Auto o incluso de True Crime, puesto que en este caso somos policías. Sin embargo, el juego va mucho más allá de estos conceptos tan simples.
En primer lugar, y como hemos dicho, nuestro agente está modificado genéticamente y esto dará lugar a que podamos mejorar en muchos otros aspectos. A lo largo de la ciudad descubriremos toda clase de orbes y, para nosotros, uno de los más importantes es el de agilidad. Cuando mejores tus dotes de agilidad, verás como también aumenta tu capacidad de salto o tu velocidad.
La agilidad también se mejora con carreras y minipruebas. En este último caso descubriremos que hay carreras de coches o tiroteos que mejorarán nuestras habilidades. Pero no sólo se mejora así, porque conforme vayamos usando granadas o armas, también mejoraremos nuestras habilidades de disparo o de explosión y si, además, acabamos cuerpo a cuerpo con algunos enemigos, también mejoraremos nuestra fuerza.
Todo esto nos vendrá de perlas para algunos momentos puntuales del juego que hacen que sea especialmente difícil. ¿Por qué decimos esto? Porque cada uno de los niveles está compuesto por seis jefes, por así decirlo. Uno de ellos el jefazo, o el que comanda toda la banda. Pero para llegar a él es mejor que acabemos antes con los demás, puesto que debilitaremos considerablemente sus defensas y así tendremos una mayor posibilidad de éxito.
Curiosamente, CrackDown tiene algo de lo que siempre se ha enorgullecido la serie Grand Theft Auto, que no es otra cosa que la libertad más absoluta. Eso sí en estos juegos la trama principal siempre es correlativa. En CrackDown tenemos una mayor libertad, casi infinita, porque a excepción de los primer jefe, al resto tendremos que descubrirlo recorriendo la ciudad. Esto nos obliga a estar explorando toda la ciudad, ya sea desde las alturas o a bordo de uno de los múltiples vehículos que encontraremos en la ciudad.
Control, IA y online
Todo esto no sería divertido por dos aspectos realmente únicos. Por un lado el control del juego que es bueno, aunque no excelente. ¿Qué fallo le hemos sacado? El sistema de puntería original a veces no consigue que apuntemos exactamente a donde queremos y esto es un problema, porque a veces incluso apuntaremos a los enemigos ya muertos. Esto no es un riesgo cuando comienza el juego, pero en el momento en que estamos apuntando en mitad de un centenar de enemigos (algo que suele ocurrir a menudo) veremos que esto no es nada, pero nada fácil para nadie.
La Inteligencia Artificial, por otro lado, ofrece una clara evolución. En los primeros niveles no tendremos apenas problemas con los enemigos y, sin duda, será un momento acabar con ellos, pero en conforme avancemos en el juego descubriremos que, poco a poco, todo se vuelve más y más complejo y que los enemigos son capaces de organizarse, cubrirse e incluso intentar acabar con nosotros mediante los vehículos.
Y lo que nuevamente nos ha sorprendido de este juego es el hecho de que ofrezca a los usuarios una calidad sin igual en las opciones online. Porque aparte de las opciones de enfrentamiento, tenemos una en la que podemos pasarnos el modo campaña con una amigo de forma cooperativa. Todo ello gracias al servicio de Xbox Live, que cada día mejora más y más.
Gráficos y sonido
Gráficamente, los creadores del juego han optado por darle al juego un aspecto muy de cómic, dando como resultado un grafismo sorprendente y, para nada, simple. La ciudad está detallada al máximo, pero también cada uno de los personajes, efectos visuales y, también vehículos. Además, el juego se mueve igual de bien si lo vemos en una pantalla normal como en una pantalla HD. Sencillamente genial en todos los sentidos.
El sonido destaca, sobre todo, por el trabajado doblaje a nuestro idioma, ya que el juego está completamente en castellano. Si a eso sumamos el trabajo de sonido y, también de música, nos encontramos con un juego de una calidad altísima.
Nuestra opinión
CrackDown es un juego que nos ha sorprendido gratamente. Esperábamos un título que se dejase llevar por el hecho de que tiene una invitación para la beta de Halo 3 y por el contrario tenemos un título de una calidad altísima en general y que además resulta muy divertido. ¿Le ha salido competencia a Grand Theft Auto? Ya tenía, pero por primera vez es serie y es de una gran calidad.