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Harry Potter y la Orden del Fénix

Enviado por Gamemaster javier

Harry Potter y la Orden del Fénix, Cada vez que se estrena una película nueva sobre el joven mago siempre sale un juego oficial realizado y producido por Electronic Arts. Esa es una ley que nunca falla, y con "Harry Potter y la Orden del Fénix" no hay excepción. El producto ha aparecido de manera multiplataforma, incluidas las portátiles del momento. La versión de Nintendo DS plasma de una manera más condensada todo lo visto en consolas de salón, incorporando para la ocasión alguna que otra pequeña novedad dirigida a los seguidores más acérrimos del personaje.

Su historia recupera la de la película original. El Señor Tenebroso ha vuelto, y Harry tiene muchos problemas, no todos relacionados con él. En Hogwarts no está viviendo su mejor momento, dado que hay cambios por doquier, y todo apunta a que la batalla con Voldemort continuará muy pronto. Para tomar una posición de fuerza en tal panorama, Harry deberá reunir al denominado Ejército de Dumbledore, un grupo de jóvenes magos en los que Potter se apoyará a la hora de afrontar su destino. Todo ello mientras él y sus amigos intentan sobrevivir en Hogwarts sin volverse locos por los problemas que da la odiosa Dolores Umbridge.


Jugabilidad

Para bien o para mal, los desarrolladores del juego han decidido seguir las bases del producto en sus otras versiones y llevarlas a Nintendo DS. Esto implica que nos encontraremos ante un juego con grandes dosis de exploración, donde llevaremos a cabo misiones y participaremos en minijuegos mientras seguimos el argumento de la película. Por desgracia, el escaso potencial de Nintendo DS en comparación al de Xbox 360 o Playstation 3 reduce la calidad con la que un sistema de juego como éste puede llevarse a cabo. Algo que lleva a pensar si no hubiera sido más inteligente y apropiado crear un producto desde cero pensando en las posibilidades de la máquina de Nintendo.

El principal problema del juego es su gran linealidad. Se pierde por el camino respecto a las versiones de salón ese sentimiento de libertad que nos permitía perdernos a nuestro ritmo en Hogwarts haciendo lo que quisiéramos. Aquí hay una serie de tareas que aparecen en orden y a las que debemos hacer frente tal y como la computadora ordene. Por si esto fuera poco, un extraño dedo nos guiará en todo momento hacia el lugar al cual tenemos que llegar. No dudamos que pueda ser un dedo mágico invocado por Dumbledore, pero en comparación al uso del mapa del merodeador, su aparición resulta ridícula. Es más, el juego ganaría en dificultad y encanto si no tuviéramos el dedo guía y pudiéramos avanzar totalmente a nuestro ritmo por los escenarios. Al fin y al cabo, aunque se han recreado múltiples localizaciones, su tamaño y dimensiones recorribles no son tan amplias como para perdernos sin remedio.

Durante la partida, mientras llevamos a cabo misiones sencillas, habrá que realizar otras tareas. Por ejemplo, interactuaremos con objetos utilizando conjuros, los cuales se realizarán haciendo uso de la pantalla táctil. La mecánica de cada hechizo variará, pero por lo general serán sistemas muy sencillos, como pinchar con el stylus en distintas bolas mágicas que irán apareciendo de manera aleatoria en la pantalla. Cuando nuestro conjuro haga efecto en el objeto, a veces obtendremos elementos ocultos, como ranas de chocolate, cromos, o gobstones. Todo ello aparece plasmado en el folio universitas, al cual deberemos acceder de vez en cuando pulsando R para ver las fotos de la película que hayamos desbloqueado (de una calidad muy nítida).

La sala de los menesteres será un lugar importante durante la aventura. A él accederemos con el objetivo de aprender nuevos hechizos, los cuales resultarán vitales a la hora de seguir avanzando en el juego. Otro apartado importante del producto será la participación en los juegos del TIMO, que pondrán a prueba nuestras habilidades en distintas pruebas. Nuestra misión será obtener la mejor nota en asignaturas como Astronomía, Encantamientos, Transformaciones, Adivinación, Herbología, e Historia de la Magia. No faltarán pruebas dedicadas a la oclumancia y el cuidado de criaturas mágicas. Si queremos completar el juego al 100% será importante obtener la mejor calificación en todas ellas. Para alcanzar éste 100% también será importante tener todas las copas de los juegos extraescolares: naipes explosivos, gobstones, quidditch, y ranas de chocolate. Destaca especialmente la incorporación del quidditch, inédito en las versiones del juego para consolas de salón. En él nos encontramos ante un minijuego deportivo con aspecto retro, en el cual deberemos alzarnos con la victoria atacando con quaffle y protegiéndolo cuando sean nuestros rivales quienes lo tengan. Resulta adictivo y refrescante, especialmente por su sencillo sistema de juego.

Por último antes de pasar al modo multijugador, hablamos de los combates. Se suceden de manera más habitual que en las demás versiones del producto, y presentan un sistema de enfrentamiento sencillo, dirigido a todos los públicos. La pantalla se presenta a modo de combate RPG por turnos. En nuestro turno debemos elegir el ataque que deseamos realizar y el personaje que lo lanzará. A continuación tendremos que trazar el dibujo que nos pidan con el stylus, marcando también el rival al que le lanzaremos el golpe. El sistema es interesante y curioso en principio, pero debido a la gran cantidad de combates no tardará en hacerse repetitivo hasta la médula.

Una vez hemos terminado el juego, podemos seguir recorriendo Hogwarts para encontrar todos los objetos ocultos que nos faltan. El problema de ésta situación es que para entonces el instituto se habrá quedado totalmente vacío. Seremos el único individuo en todo el lugar, lo cual invita más bien poco a seguir jugando buscando objetos con los que interactuar para desbloquear los extras faltantes. Además, el juego es corto y escasamente retador.

El modo multijugador permite a varios usuarios competir en distintos minijuegos, con una o varias tarjetas. Será una buena oportunidad para poner a prueba nuestra habilidad en pruebas como Pociones, Ranas de chocolate o Gobstones. Nada relevante como para entretenernos durante horas, pero un buen complemento al producto.

Gráficos

Para tratarse de una Nintendo DS, que no es la panacea de las 3D, el resultado obtenido con "Harry Potter y la Orden del Fénix" no está nada mal. Lógicamente, no podemos compararlo con el de las versiones para consolas de salón, pero en términos generales ésta edición hace un buen papel. Los decorados trasladan la magia de Hogwarts a la portátil, minimizando las dimensiones de los escenarios y simplificándolos al máximo, eso sí. No nos encontraremos con demasiados elementos interactivos, y los que aparecen están colocados totalmente a dedo, sin demasiado sentido. Por ejemplo, veremos sillas en medio de largos pasillos, o cofres en lugares donde no tiene ninguna lógica que aparezcan.

El sistema de cámaras podría estar más trabajado, ya que da algún que otro problema en ciertos casos, y el decorado de las escaleras mágicas de Hogwarts se mueve de forma poco fluida. Al margen de esto, los enfrentamientos no lucen mal, y el efecto de los hechizos hace un trabajo digno. Las secuencias incluidas están demasiado comprimidas, si bien las fotografías de la película ofrecen una calidad elevada. Por su parte, los retratos de los personajes pasan el corte, pero en algunos casos son demasiado artificiales. Sin contar que el aspecto de los gemelos Wesley no se distingue por ningún pequeño elemento, como sí ocurre en otras versiones.
Incidimos en que hubiera sido más recomendable y lógico aprovechar el potencial de Nintendo DS con otro tipo de planteamiento gráfico, pero el resultado podría haber sido mucho peor.

Música y Sonido

Dejando a un lado que todo el sonido puede pecar de ser demasiado repetitivo en algunos casos, tanto la banda sonora como los efectos de sonido realizan un buen papel. Disfrutaremos de la aventura mientras escuchamos canciones de estilo puramente Potter, y los ruidos que acompañarán los hechizos y ataques cumplirán con los pronósticos. Nada destacable, aunque tampoco reprochable.


Conclusión

Los fans de Harry Potter que quieran llevarse su última aventura a cualquier lugar, o sólo tengan en casa una Nintendo DS, no saldrán decepcionados de la experiencia que reporta éste producto. Aún así, es simplemente una versión muy reducida y cortada de lo visto en otros sistemas, por lo que los seguidores del personaje, si tienen una consola de salón en casa, deberían hacerse con la edición del juego para ella. Los que no tengan especial aprecio por el mago no encontrarán en "Harry Potter y la Orden del Fénix" nada que justifique su compra. Es corto, repetitivo, su rejugabilidad es nula, y salvo los minijuegos, que también terminan cansando, ofrece poco a quienes no estén muy interesados en la historia del personaje.



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