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red fear
Guia de red fear
INTRODUCCION
Eres Joseph Hawk, un estudiante universitario que vive en un pueblo llamado Saint Hug, con novia, dinero y quiere llegar a ser embajador.
Un dia despierta en su cuarto, pero el cuarto tine un visitante, un tipo que era conserje y que murio, el tipo, llamado Adalbert Yak, te habisa sobre un peligro que corres, y que a sido llevado a un lugar paralelo, donde debe salir, y que debes tener cuidado.
Después del corte te da un revolver de bronce, ahí empiezas a jugar.
LA ESCAPATORIA.
Inicias en tu cuarto, las demas puertas se habren con el paso del juego, ve a la cosina, habre tu mochila y saca un lapiz, una navaja y unas tijeras, entra a la cosina y habre el refrigerador, agarra la comida pre-preparada (bolsa verde) y ponla en el inventario, ve a la mesita en la sala y agarra las llaves, sal afuera de tu casa y baja el portico, camina atrás al patio y coge el mapa de la ciudad, ve al frente y camina a la derecha, saldra un perro, no gastes balas en el, este perro es muy pequeño, cuando se te acerque dale con la navaja, morira de un golpe (en modo facil) entra en la tienda y habla con el vendedor, sal y veras como llega un perro mas grande, brinca sobre un carro para que se aburra y se valla, baja y entra en el parque, apenas entres un perro parecido saldra de un arbusto, matalo con el revolver, sigue por el camino, no salgas pues no hay nada alrededor, en el camino hay municion y una pastilla, no la puedes utilizar hasta que tengas agua, empezara una niebla, saldra un tipo loco, matalo de un navajaso o dos, sigue por el camino y ahora salte pues un arbol se esta incendiando, habra una casa enfrente, debes entrar en ella, dentro hay otro loco con sangre en las manos y un cadáver, mata al loco con la navaja, agarra el extintor y apaga el incendio, sigue por el camino, delante hay unas patrullas, ve a los carros que estan cerca y suena el claxon, cuando suene se oira una explosion, sal del auto y veras una patrulla reventada, entra al parque de nuevo y ve a la casa, veras que hay huellas de sangre y el cadáver no esta, habra municion, tambien un bote vacio, se puede lenar de agua pero solo cristalina, te puede servir para suvirte la vida un poco o ganar un poco mas de resistencia con una pastilla. Sal y ve como van 2 poicias hacia donde tu vas, sal y ve a donde ellos hiban, veras un cadáver en el suelo y otro parado detrás de ti, con el revolver mueren, uno trae la llave de la salida, ve a la salida, donde estan los 2 policias, habre la puerta y ve a la tienda, estara el vendedor con una escopeta escondido detrás de la barra, dile algo y pidele agua, cuando te la de utilizas la pastilla y el agua se acaba, pidele mas y cuando la tengas sales, ve a tu casa y veras como mucha gente se va del pueblo, pero el fantasma te dijo que debias detener un peligro para que todo volviera a la normalidad, en tu mundo pues, asi que entra con las llaves (NUNCA LAS SAQUES DEL INVENTARIO A MENOS QUE SEPAS VOLVER POR ELLAS) entra a la casa y ve a la mochila, se graba la partida y subes al cuarto.
¿UN NUEVO CAMINO?
Ve a la mochila y sola se te pone detrás de ti, ve a la cocina y al refrigerador, agarra las salchichas y ponlas en el inventario, sal de la casa y ve a la izquierda, sigue y equipate con el revolver de bronce, sigue pero ten cuidado pues saldran cadáveres ambulantes, sigue hasta donde hay un puente roto, ve con cuidado por donde esta a salvo, a la derecha del puente, cuando lo pases saldra un tipo, el de la tienda, aquí te dice que su nombre es Pablo Gaspar, trae una escopeta, cambiasela por 2 salchichas, y dale otra para la municion, ahora habra un corte donde vienen unos cadáveres, Pablo huye por una escalera que tira al subir, matalos con la escopeta, mi consejo es que mates al mas cercano.
Al acabar sigue por donde venian, veras un callejón tapado por una barrera derrumbada, atrás hay un bulldozer, activalo poniendo los cables respectivamente, se movera solo quitando piedra del camino, ahora pasa por alli saldras a una salle incendiada, hay un gran hoyo en el centro, revisa el mapa de la ciudad para ver a donde debes ir, debes enrtrar a una cafeteria, dentro hay 2 locos, uno agarra una botella, matalos con la navaja si aun la traes, ve a la trastienda y te piden una llave, si revisaste a los locos uno la trae, abre la puerta y baja a un sotano, no hay nada, solo municion para el revolver y la escopeta, al otro lado hay una puerta, abrela con la misma llave, saldras a una pasteleria, esta el cadáver del pastelero muerto, trae un cuchillo muy peligroso, mientras esta tirado el cadáver disparale con la escopeta, cambia la navaja por el cuchillo, sal de la pasteleria.
Ve a la terminal del tren, cuando bajes hay un policia muerto fuera del tren, ve a la oficina y encontraras al gerente de los trenes, habla con el para que te de la tarjeta del tren, cuando te la de se dispara en la boca, entra en el tren y ponlo a funcionar, se mueve y bajas a las vias, ve por el tunel hasta que llegues a un lugar manchado de sangre, con cadáveres a monton, pero descuida, no se levantan, sigue y habra una bestia comiendo un torso, esta bestia es peligrosa, dale con el revolver en la panza, después de que se habra saldran unos tentacuos, dales en el centro, cuando se deviliten con el cuchillo encajaselo, asi la bestia muere, solo te gastaras un cartucho si hiciste lo que te dije. Sigue por el tunel, cuando veas la siguiente salida sales, ahora habra unos carros de policia haciendo balla en la universidad, brinca encima de ellos, estas en la entrada a la universidad, habra un policia herido, te dara un llave, después de eso sale Pablo de atrás y el policia muere, Pablo te acompañara todo el nivel desde ahora, el te da una moto, y te explica que habres el mapa y solo puedes ir y venir del lugar que lo habriste a tu casa, ya deberas saber que cada rato que quieras puedes grabar ya que traes la mochila, entra en la universidad y dentro esta un vestíbulo oscuro, entra en la unica puerta que tiene luz, adentro hay una bestia como la de atrás, pero Pablo se encarga de ella, pues trae 2 escopetas recortadas, si le das con la escopeta en la pansa a la bestia de un solo tiro se habre la panza, y de uno los tentáculos mueren, te da la oportunidad de matarlo.
Te aparece el fantasma de Adalbert, te dice unas cosas sobre el revolver y el revolver se vuelve automáticamente de plata, ahora es 2 veces más fuerte y puede traer el doble de municion.
Aparecera una estudiante, resulta que es una amiga de tu novia, y te dice que entraron al cuarto de calderas, que ella callo a una trampilla, ahora el tuyo la quiere salvar, pero primero ir a su casa, ya sabes como vas mas rapido, cuando llegues a tu casa entas y grabas en una libreta que dejaste, ahora se habre un puerta, el garage.
LA ANTIGUA CIUDAD
Primero que sepas esto :
• En el garage rellena municion de cualquier arma.
• Ahora se graba la partida alli.
Ve al garaje a rellenar municion, cuando se rellene sal y has lo de ir a la universidad, ya sabes, con el mapa abierto, cuando estes alli ve a hablar con la amiga de tu novia, su nombre es ashley, ve por el pasillo hasta donde hay una vuelta, una a la izquierda, otra a la derecha y otra en frente, primero ve a la de enfrente, recoge la municion y la mecha, vuelve y ve al de la derecha, abra un cuarto donde hay un craneo falso tirado, agarralo, y tambien uno verdadero, tambien agarralo.
Sal y ve al de la izquierda, baja y llegaras a las calderas, veras una trampilla cerrada, subete en ella y espera unos segundos, cuando rechine muevete si no quieres morir, luego asomate, veras unos picos, pero estos se esconden, baja solo y ve al unico camino que hay, veras una bestia como las anteriores pero esta ya tiene los tentáculos afuera, solo disparale en el centro y encajale el cuchillo, pero este es diferente, solo queda desmayado por unos segundos , asi que sigue por la puerta que hay, cierrala y ya no sera problema el mounstro, ahora estas en una caverna, descuida pues solo hay un perro, hal matarlo coge la llave que trae colgando, con esa se habre la puerta que esta unos metros adelante.
Cuando la habres sales a unas cabañas, ten cuidado pues hay 2 bestias, cuando mueran se habre una cabaña, dentro hay 2 cuerpos en una estaca, coloca el craneo falso en uno y el verdadero en otro, cuando se los pongas levantan una mano donde esta una llave, sal pues explota en unos segundos, hay un cuaderno afuera para grabar partida. Despues de grabar (te lo recomiendo) sal a una reja que te impedia el paso.
Afuera hay una barranca, a un lado un puente que la rodea, es de madera asi que ten cuidado de no moverte muy fuerte pues puedes caer y morir, a medio camino salen 3 locos con hachas, ten cuidado contigo y con Ashley, matalos con la escopeta, cuando se acabe el puente hay un camino pequeño, ten cuidado de no caerte, veras un corte donde aparece tu novia, cuando llegues con ella salen bestias y cadáveres, muchos, pero debes correr a un mausoleo, cuando entres ve al ascensor y activalo, debes presionar muchas veces A para que no se balla fuerte y mueras, cuando bajes hay otra libreta, graba.
Abajo hay varios ataúdes, solo de los negros salen cadáveres, al salir de ese pasillo encontraras el primer boss del juego, es una bestia como las otras pero esta tiene 3 cabezas, lo que debes hacer es bajar a pelear, ataca como siempre, en la barriga utiliza el nuevo revolver, cuando salgan los tentáculos, dispara con la escopeta 3 veces, ve a encajarle el cuchillo y una cabeza se corta automáticamente, pero sale un braso por la espalda, cada ves que te acerques te intentara golpear, has lo mismo otra ves y cuando se corte la segunda cabeza le sale un braso por la espalda y ahora se cuelga, cuando le des en la pansa caera y solo tienes esa oportunidad para matarlo.
Sigue, saldras a una ciudadela enterrada, alli hay una nueva clase de bestias, son unos demonios que vuelan, mueren de 2 balazos o 3. Ahora sal de alli, veras un corte donde Pablo sale, ve con el, entra a un pasadizo, sube por la escalera, arriba hay un cadáver sosteniendo algo, dale en la cabeza para que no te ataque, agarralo, es media llave, ve a la puerta de al lado, has lo mismo, baja y ve al árbol, con la pala que esta en elo sillon junto al arbol escarba, encontraras un medallón, sigue y veras una puerta custodiada por demonios, matalos y abrela con el medallón, abra un camino de piedra. Siguelo hasta donde se rompa y te mande a una caída, ahora sigue como derecho, abra 5 locos enfrente, cuando los mates saldra un corte que muestra un helicóptero saliendo del barranco, el piloto te dice algo, y tu algo a ashley y a tu novia, llamada Mishal , ella se queda contigo pero Ashley se va, sigue por el camino hasta que otro corte muestre un sonido, Pablo se prepara y va cubriendo las espaldas, sigue hasta llegar a una puerta oxidada, en eso salen perros zombies, desde este punto salen, esos mueren con 2 balazos de escopeta, pero atrás cambia la escopeta por una 9mm, asi que mueren de unos 5.
Cuando mueran se habre la puerta, entra en ella y entras al patio lateral de la universidad, ve a la fuente, de alli salen unos 4 locos, con el cuchillo puedes, después de eso entra a la universidad. Sube las escaleras, entra a la aula con luz, dentro hay una libreta y municion, tambien hay vida, sal y ve como se acercan unos niños zombies, matalos, ten cuidado pues uno trae un cuhillo.
Ve por donde venian y veras que es por donde iniciaste, ve otra vez derecho y ahora si puedes abrir la puerta con la llave que conseguiste, dentro hay unos estudiantes, matalos, veras un codigo en el pizarron, anotalo pues en cada juego cambia, tambien hay una estufa, recuerdas la comida pre.preparada que conseguiste al inicio, pues aquí se usa, ponla a calentar y la mecha tambien, abre el gas y sal, pero antes recoge la pastilla de aumento de vida, sal y ve como la otra aula explota, ve siguiendo hasta topar en una puerta que dice “laboratory”, entra y veras como unos estudiantes se convierten en unas bestias delgadas, encorbadas y con una lengua de 1m. de largo, dales en la lengua, cuando revienten mueren, sigue por el locker, dentro hay unas cosas raras, sal del locker y ve a la ventana, sal al puentecito, cuidado de no caerte, sube al tejado, hay una libreta para salvar partida, hay un tragalus, cuidado, luego un cristal gigante, camina con cuidado, al llegar a la otra parte veras como llegan unos estudiantes mutantes, cuando esten sobre el cristal dispara para que caigan, sigue y veras un panel de control, entonces las cosas raras las depositas alli y te piden un codigo, ya sabes cual es, el del aula de hace un rato.
Saldran unas escaleras hacia abajo, ve por ellas y sal de la universidad, ve al muelle, con el mapa escogelo y ve, al llegar conoces a un nuevo tipo, Jack Scawman, el te dice algo sobre un nuevo barco, es pequeño, entra en el y ve por la capitana, después de que llegues saldran unos mutantes, como los estudiantes pero mas grandes, matalos para salir antes de que se acabe el tiempo, cuando salgas el barco explota de un lado y se hunde, entonces la capitana les dice sobre algo de que debes ir al centro comercial, después de eso ve a tu casa, esta a una cuadra calle abajo, ve al garaje para grabar y salva partida.
CENTRO COMERCIAL
Renueva municion, ve por algo del refrigerador y sal.
Ya sabes que hacer.
En la puerta se encuentra Pablo, pero no trae armas, dale la 9mm, entra dentro y abra mutantes, matalos, enfrente hay una barricada en llamas, sigue por la derecha, habra un restaurante, entra y veras una bestia, matala, ve a la cocina, activa un interruptor, sal de alli, ve a la izquierda, habra una cantina, dentro hay un loco con un sierra electrica, matalo antes de que se te acerque, activa el otro interruptor, sal y el ascensor se activa.
Sube junto con Pablo, armate con el revolver y espera que afuera del ascensor te esperan algunos mutantes, cuando acabes con ellos ve a la tienda de armas, hay un militar llamado Wallace Tarrent, te pide un arma, dale el revolver de plata(luego lo volveras a conseguir) ve al fondo y agarra la MAC 10, y la AK-47, sal y ve a la derecha, entra en los baños y dentro hay 2 locos, con el cuchillo mueren, agarra la tarjeta que uno trae, sal y ve derecho, hay una tienda de películas, dentro ve a la caja registradora, apunta el codigo que esta marcado, luego se cierran las puertas y por atrás entran 2 bestias, para ahorrarte municion, trata de esquivarlas, ve hacia atrás, y al interruptor, pon el codigo de la caja y sal, cuando Wallace y Pablo salgan disparale al interruptor para que queden encerradas las bestias.
Sigue por el unico camino, pues la otra parte esta incendiandose, sigue hasta que llegues al tope, entra en la papeleria para grabar en cualquier libreta tirada.
Ahora ve enfrente a la boutique, dentro hay 3 mutantes, con la MAC tienen, ve a la trastienda, veras 2 cadaveres, no se levantan, ahora encuentra una rendija por donde debes pasar la tarjeta.
Sales a otra parte, es como una bodega de ropa, al llegar a medio camino se empieza a incendiar, sal corriendo o mueres, al salir abra 2 demonios, pero cuando esten debajo de la lampara disparale para que mueran.
Ahora ve por la reja, nada más tú la puedes brincar, al llegar a la otra parte veras 1 mutante, 1 perro y 1 bestia, con la AK dales para que mueran rapido.
Sube las escaleras, ahora estas en otro pasillo, cuidado con el loco, se estan quemando todas las tiendas asi que solo hay una sin quemar, entra en la licorería, ve al estante de la izquierda, veras una bola plateada, cogela y sal, ve a la derecha y entra en un cuarto de limpieza, dentro abra una caja, abrela con la tarjeta, dentro hay un hoyo, alli pon la bola, enseguida se habre una rendija donde hay una llave, cogela y sal.
Vuelve a la reja, abre la reja con la llave, cuando entren la cierras, ahora baja a donde va Wallace, abajo hay una puerta de metal grande, tambien se abre con esa llave, dentro hay una sierra gigante, ve a ella y activala, ahora sale el segundo boss, es un tipo con un triangulo de metal en la cara, tiene un dibujo de una calavera y no tiene camisa, tiene solo un pantalón marron, para vencerlo dale en el torso, cuando se le abra y le salga un gusano dale al gusano, ahora sal por otra puerta.
Llegas a una seccion de maquinaria, alli hay unos tipos como el de atrás pero tienen camisa y no tienen un triangulo en la cabeza, tienen una mascara de gas, mueren con balazos o cuchillazos en el cuerpo, al salir abra un piano de oro, toca una tecla de la izquierda, de la ultima, luego la de la derecha y cualquier tecla negra, ahora se mueve hacia arriba revelando un pasaje secreto, al bajar hay 2 tipos de los nuevos, los skull, trabajan siempre en pares quiero que sepas. Mátalos.
Sube y veras una puerta, no puedes acceder por ella, ve a un camino hacia abajo a la izquierda, con la linterna alusate, a mero abajo hay un lago pequeño, donde ay agua cristalina.
Ve a la derecha y luego a la izquierda, sube unas escaleras de tierra, arriba hay skulls , cuando mueran bajas unas escaleras de piedra,al llegar abajo hay una puerta vieja y oxidada, abrela y habra un ascensor viejo, presiona B repetidamente para subir hasta arriba, al llegar arriba veras un corte donde salen unos enanos encadenados, son peligrosos, matalos con la MAC, veras un cementerio, cuidado con los cadáveres, entra al cementerio y esquiva todos los cadáveres, entra a la iglesia, veras una mesa de piedra ensangrentada, sube a ella para llegar a otro piso, Wallace y Pablo no te acompañan.
Arriba todo el piso tiene sangre, hay skulls y una bestia, entra a una puerta, dentro hay una circunferencia con cuartos, entra al numero uno, hay vida, en el numero dos una libreta para grabar, en el numero 3 una llave custodiada por un demonio, en la numero 4 una llave y vida custodiada por un loco, en la 5 hay cadenas, con esas llaves la abres.
Dentro hay una sala de sacrificios, mueve la palanca, cuando se mueva sale una tabla con una llave, sal y cogela, cuando la agarres vuelve a salir el del triangulo en la cabeza, matalo o escapa, cuando bajes con Wallace y Pablo sal de alli y ve a la puerta por donde salieron de esa caverna, entra y vuelve a la puerta que no podias abrir.
Abrela con esa llave, vuelves al centro comercial, sigue por la izquierda, dobla a la derecha, sube a la siguiente planta, ve a donde hay unos policias y habla con ellos, te dejaran pasar y dentro estan la capitana, Jack y tu novia, un corte te muestra como dicen algo sobre unir a todos las malos en un lugar y explotarlo, después de que acepten apareces fuera del centro comercial.
Ve a tu casa y graba. Se abre una nueva puerta, el baño.
EL LAGO
Debes saber esto sobre el baño :
• Alli es el nuevo lugar para grabar.
• Se te regenera toda la vida y cada ves que ballas alli habra una pastilla.
• Alli estan todas las armas que has tenido.
Ve a regenerarte la vida, sal e inicia.
Abre el mapa y ve a las cañerias, cuando estes alli baja por la cloaca, abajo hay unos mutantes, matalos, prende la linterna o equipala a la MAC, sigue derecho, cada ves que salga un enemigo lo matas, llegaras a un lugar donde hay 2 caminos, ve al de la izquierda.
Habra una bestia en el camino, matala, sigue derecho hasta un lugar donde hay una caida, sube las escaleras y entra a la oficina, activa el agua y un corte te muestra como el camino de la derecha se habre por el agua que entra, cierra la válvula y sal, ahora llega un anfibio mutado, cuidado, espera a que ataque y te mueves, dale en la espalda para que muera, de otra forma no muere.
Cuando llegues al nuevo camino saldran cadáveres, ten cuidado con los que te salen atrás, cuando los mates sigue, llegaras a una sala circular, espera a que salga una bestia, matala, luego te salen 2, matalas, te salen 2 cadaveres, matalos, luego 3 perros, tambien matalos, luego 4 mutantes, cuando los mates se habre una puerta por la que se debe salir.
Cuando la pases hay una escalera hacia arriba, sube y saldras por una cabaña, alli hay una libreta.
Cuando salgas aparecen 2 anfibios, ya sabes como matarlos, sigue y llegaras a unas 3 casa, se oiran unas campanadas y un corte te muestra como llega un enemigo de 3 metros con una oz, muere solo si le das en la cara, es difícil pues cuando cae vuelve a levantarse, ten cuidado pues su oz se hace 2 veces mas grande, matalo igual, cuando lo mates entra a las 3 casa, en la primera solo hay el cadáver de un señor que no toma vida, en la segunda hay vida y una tela, agarrala, en la tercera una bestia muerta, sangre y un ojo falso, cogelo.
Cuando salgas de esa area llegaras a un bosque, en los arboles hay colgados, cuidado cuando revivan, mueren igual que los cadáveres, en medio del bosque hay un claro donde esta el cuerpo de Pablo sin vida, coge la municion que trae, llega al final del bosque habra una puerta, esta como pegado el cuerpo de un señor, ponle el ojo falso y se habre la puerta, entra y veras a un fantasma, mueren con la luz, llegas a otra puerta, esta separada, amarrala con la tela y se habre.
Saldra otro fantasma, acabalo, sigue y llegaras como a un puente, abajo hay un lago de agua con sangre, pasa sobre el puente, al otro lado hay unos de esos con oz, este muere al primer intento, sigue llegaras a una cabaña, dentro esta encajada en una estaca una señora, coge la municion, las baterias y la polvora, sal de la cabaña, ahora un corte te muestra como llegan unos locos, son 10, intentan derribar la puerta, sube a el segundo piso, sal de la ventana y espera a que los locos entren, cuando entren cierra la ventana, baja y cierra la puerta y pon algo pesado, ya no son un problema los locos.
Sigue hasta una puerta, ten cuidado pues hay un loco con una sierra electrica, pasa la puerta de un brinco y sale una jaula, entran unos enanos encadenados, matalos antes de que te toquen, cuando la jaula se levante sal rapido, veras como vienen unos 20 enanos, corre hasta llegar a una subida, brinca y sube, ya escapaste, ahora veras como hay un lago grande, tienes que llegar a la isla de en medio, con un bote, mata a los mutantes que lo custodian y entra al bote, se maneja como si caminaras, en el camino te ataca un tiburón, ten cuidado con que no te coma.
Al llegar a la isla hay una libreta, entra a la cabaña, dentro hay 2 locos con sierras, matalos disparando a la gasolina de atrás para que exploten, llega a la otra puerta, entraras a una sala cuadrada, hay unos mutantes, matalos.
Llegas al faro, ten cuidado en el puente pues llegan 2 demonios, cuando los mates llegan skulls, tambien matalos, llega a la pueta y abrela con la llave de un skull, dentro hay una escalera de caracol, subela cuidandote de los demonios, al subir esta el del triangulo en la cabeza, peo brinca al vacio, coge la llave de la calavera y baja, ve a donde entraste al faro, llega a la cabaña, ten cuidado con la bestia que sale, dentro de la cabaña abre ola trampilla, dentro hay unos perros, cuidado pues ya son mas grandes.
Sigue a la otra puerta, dentro hay unas 2 bestias, cuando las acabes ve a la dercha, entra a la puerta, hay una libreta, graba.
Ve a la derecha y entra a una puerta doble de metal, bajas a un tunel de piedra humedo, cuidate de los skulls, veras una inscripción en la puerta de abajo que dice “dentro esta la salvacion pero para llegar a ella pasaras el infierno” entra, llegaras a un lugar amplio, alli hay 5 demonios, cuidado de ellos, cuando los mates continua, ahora hay una puerta con un demonio inscrito, entrqa, dentro es como el infierno, cuidado de no caerte a la lava, ontinua, habra 2 demonios, matalos, abra 2 estatuas, una a la derecha y otra a la izquierda, lanzan fuego, espera a que no se intercepten para pasra, pasandolas hay un espiral con picos, cuando los picos inicien ve detrás de ellos, sal antes de que te alcanzen por atrás, pasandolas hay una libreta. Graba.
Sale Adalbert y te dice que debes conseguir la llave Demon, continua y veras un demonio 3 veces mas grande, con mas fuerza y que lanza fuego, es el tercer boss, cuando vuele dale con la lanza que te dan, cuando baje en picada pon la lanza derecha y encajasela, mientras la tenga disparale, hasle asi hasta que muera, coge la llave y aparece fuera de su casa.
Entra a la casa y graba.
EL HOTEL
Sal de la casa.
Saliendo llegan 2 bestias, matalas, ve a la izquierda, tu moto que da destruida, ve a la tienda y esta en llamas, entra al parque, cuando entres se hace de noche, ve a la casa del cadáver, sal por la puerta trasera, sigue, habra 3 perros y 3 locos, matalos, en el cadáver de un loco hay un codigo, apuntalo.
Sigue hasta llegar a un lago, hay un panel de control, pon el codigo y sale un puente de las profundidades, pasalo, ten cuidado con los anfibios, llegaras a otra puerta, esta cerrada pero tiene un codigo escrito con sangre, apuntalo.
Vuelve y ve al panel de control, abra un rifle, cambialo por la MAC, pon el codigo en el panel y el agua se ira por un resumidero, baja.
Abajo ve por el tunel pequeño, dentro del tunel hay cadáveres,cuando salgas del tunel abra unas escaleras hacia arriba, subelas, llegaras a la calle, entra en el hotel, primero mata a todos los cadáveres de la recepcion, sigue, sube el ascensor y llega al cuarto 39, dentro hay cadaveres, 2 y una llave, entra al 40, igual, en el 41 hay una libreta, en el 42 otra llave un demonio, en el 43 otra llave, un diamante y una bestia, sube las escaleras, llegas al cuarto 101, dentro no hay nada, en el 102 hay vida, en el 103 nada, en el 104 nada, en el 105 una bomba de electricidad, activala, en el 106 una llave mas grande, y en el 107 skulls.
Sigue derecho y llegaras a un lugar en llamas, dale al otro lado y sube a la estabteria, brinca a la otra y brinca el incendio.
En el fondo hay un cuarto con sangre alrededor cerrado con unas cadenas y 5 candados, con las llaves abrelos, entra, dentro hay una gran cosa como de piedra, pon en ella el talismán, esa cosa rebela un pasje, entra, dentro hay 3 camas de diferente color, primero la naranja acomodala hacia la ventana, la azul hacia el retrato y la negra hacia la puerta, bajn 3 cuerpos que son acostados en la cama y se abre un pasadizo en el techo. Entra alli.
Arriba hay skulls mutados, tienen un gusano saliendole de la cabeza o de la panza, mata al gusano para que mueran, veras un cuarto al final, con el talismán se activa, entras y el cuarto empieza a girar, hay 2 puertas, una por donde veniste y otra por donde debes ir, atinale a donde debes ir cuando pase gire y entra, dentro hay un piso de mármol, pero cuadros de gente muriendo en las paredes, para pasar a la siguiente sala debes poner que el primer cuadro sea el mounstro de la oz, el segundo el del triangulo en la cabeza, el tercero gente muerta y el cuatro una famlia con mascaras de metal, se abre la puerta de plata, dentro ay unos 10 demonios, matalos, en la siguiente sala ay una libreta.
En el siguiente cuarto debes tener una puerta de oro, entra en ella, dentro hay picos en el techo, empiesan a bajar, debes brincar y llegar a el otro lugar de la sala antes de que te aplasten, en la siguiente sala hay otra libreta, entra a la ultima puerta, de platino, dentro hay unos picos que salen del suelo, pasalos antes de que te claves en ellos y mueras.
Luego un corte te muestra que consigues el último talismán, cogelo y dehja la botella de agua en su lugar. En eso apreces fuera del hotel.
Llegas con los demas y hablas sobre lo que te dijo Adalbert, sales de ese lugar y vas a la presidencia, cuando llegues ve a la oficina, alli hay 10 skulls, matalos, sigue a la siguiente sala, hay 2 bestias y una libreta, en la oficina hay 4 locos con 3 perros, cuando mueran esculcalos para encontrarles la llave de la alcaldía, entra en la oficina de el presidente, mueve la estatua del mago, se habre el librero, entra alli, baja por las escalerasy ay una libreta.
Alli se queda con el rifle y una ametralladora, tambien agarra comida, baja y llegaras a un lugar con skulls, cuando los mates sale una piedra pidiendote 3 oiedras, pn los talimanes de cualquier forma, se habre una puerta en el suelo, baja y abra una puerta, utiliza la llave de la oficina de la presidencia y entra a la pelea.
GUISAM
Es la ultima ves que peleas conel del triangulo, al iniciar dale con la ametralladora en los pìes, espera a que se caiga y dale con el rifle en la nuca, hasle asi hasta que le vuelva a salir un gusano, mata al gusano y regenerate la vida.
BEAST-WARRIOR
Aquí llegan partes de el primer boss, el sgundo y el tercero, se despedasa Guisam y un brazo se le hace del primero, las alas del segundo, le salen mas brasos, tiene 6 piernas y puede volar.
Espera a que se cuelgue de la pared, alli dale con la ametralladora, luego se te aceca, dale hasta que la vida se le redusca a la mitad, ahora se parte en 2 y empiesa a volar, dale con el rifle el las alas hasta que este por murir, sale una libreta y grabas, sus alas se caen y se cuelga con los brason, dale en los brasos, cuando se caiga dale en la nuca hasta que la cabezaexplote y muera.
Ya sales en tu casa, se ven los creditos, ahora si quieres jugar un nivel ve a tu cuarto y escoge en el armario.
Fin